常見問題與解決方法 (Troubleshooting)
呢度整理咗大家用 HoYoShade 嗰陣最常撞到嘅問題同埋對應嘅排查步驟。
1. 注入器一直卡喺「等待遊戲啟動」,開咗 Game 都完全冇反應
控制台黑框一直停喺 Waiting for a '...' process to start ...,但明明喺啟動器入面開咗 Game,個黑框完全冇任何輸出變化:
- 睇下係咪揀錯服:檢查下你喺注入器揀嘅版本同你部機實際開緊嘅 Game 夾唔夾。例如國服《原神》主程序叫
YuanShen.exe,國際服叫GenshinImpact.exe。如果揀錯咗服,注入器就永遠監聽唔到個進程。對照表請睇 分清客戶端版本。 - 檢查管理員權限 (Run as administrator):如果遊戲啟動器或者 Game 本身係用「系統管理員身分執行」開,但注入器只係普通權限開,注入器就會因為權限唔夠而 inject 唔到入去。試下 Right click 撳 HoYoShade 啟動器,揀「以系統管理員身分執行」。
- 防毒喺背景暗中 block 咗:某啲防毒軟件唔會彈提示出嚟,但會喺背景直接 block 咗進程注入 API。請參考 防毒軟件加白名單 將目錄加返白名單。
2. 一開 Game 就 Crash、閃退或者彈 Direct3D / D3D error
隻 Game 一開就即刻 crash 咗、黑畫面自動閂咗或者報 Direct3D error:
- 其他 Overlay 軟體撞咗車:ReShade 需要接管 DirectX 嘅渲染交換鏈。如果背景有其他同類型 Overlay 工具一齊開緊,好容易會搶資源撞車:
- RTSS (RivaTuner Statistics Server):將遊戲嘅 Application Detection Level 改做
None,或者開咗 Custom Direct3D Support。 - GeForce Experience / NVIDIA App:去設定入面暫時熄咗「遊戲內迷你窗 / In-Game Overlay」。
- Discord / Steam / 遊戲加加等:熄咗呢啲軟件嘅遊戲內浮動視窗同 FPS 監測 Overlay。
- RTSS (RivaTuner Statistics Server):將遊戲嘅 Application Detection Level 改做
- 顯示卡 Driver 太舊:太舊嘅 Driver 可能缺少咗某啲 DirectX 11/12 渲染指令,建議去官網 update 去最新嘅穩定版顯卡 Driver。
- Shader file 損壞或出錯:如果你自己加咗第三方 Shader,入面嘅 syntax error 可能會搞到編譯 crash 咗。試下清走你自己加嘅額外 shader,用返預設包自帶嘅
reshade-shaders試下先。
3. 入到 Game 撳 Home 掣冇反應,叫唔出設定面板
遊戲畫面正常出到,但點撳 Home 都開唔到 ReShade 選單:
- 確認鍵盤 Hotkey 對唔對:好多 Laptop 或者 87 鍵 / 60% 鍵盤冇獨立嘅 Home 實體掣,通常要撳埋 Fn 掣(例如 Fn + Home 或者 Fn + ←)。
- 睇下
ReShade.ini擺啱位未:ReShade.ini一定要擺喺放遊戲.exe嗰個 Folder 入面,千祈唔好擺咗喺出面啟動器嗰層。冇呢個 file,ReShade 就讀唔到 hotkey binding。 - 自己改個呼出熱鍵:如果真係撞掣,可以用記事本打開遊戲 Folder 入面個
ReShade.ini,搵KeyOverlay=改做其他 keycode(例如將KeyOverlay=36,0,0,0改做其他掣)。
4. 遊戲版本更新之後點樣開返?
米哈遊遊戲每次小更新或者大版本更新之後:
- 理論上 HoYoShade 完全唔使等更新 patch,直接照常注入就用得。
- 如果更新完撳唔出面板,睇下遊戲 Folder 入面個
ReShade.ini係咪喺更新過程俾啟動器清走咗。如果不幸冇咗,由 HoYoShade Folder copy 一份返入去就搞掂。
5. 景深 (DOF) 等深度緩衝區 (Depth Buffer) 特效冇反應
- 為了防止有人喺線上多人連線遊戲入面利用 Depth Buffer 整透視外掛,ReShade 只要偵測到有網絡連線數據或者特定多人場景,就會自動鎖死高精度深度緩衝區。
- HoYoShade 隨包附送嘅調色 Preset 主要係靠色彩校正、曲線調光、Tonemap 同埋銳化等算法,完全唔需要 Depth Buffer 都可以穩定生效,大家可以放心用。
